Waardering:
  • 1 stemmen - gemiddelde waardering is 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
antwerp in zijn geheel voor FSX
#10
Thank you so much! I will try it when I get back from my trip.
Antwoord
#11
Super! Thank you so much!
Antwoord
#12
Zoals eerder al gezegd, deze antwerp scenery vreet frames.

Jullie weten dit misschien niet, maar per bgl-bestand heb je een gebouw. Dus experimenteer eens met wat haalbaar is voor jullie qua framerate.
Verzet alle bgl's naar een andere map, en zet dan één voor één de bgl's terug. Tot je zegt, tot hier is de framerate nog axceptabel.

Minder gekende gebouwen kan je zo weg laten...
Antwoord
#13
Jan,

In de scenery Antwerpen-haven staan nog wel twee appartementsblokken in de Schelde, ter hoogte van Lillo Confused
Ik denk dat die er niet staan.
Groetjes

Jan
Antwoord
#14
Jan,
Goed gezien.
Ik heb die 2 gebouwen op hun juiste plaats gezet.


http://fscb.be/downloads/FSX_Antwerp City.zip
http://fscb.be/downloads/FSX_Antwerp Linker Oever.zip

Dit bestand opnieuw downloaden...
http://fscb.be/downloads/FSX_Antwerpen Haven.zip
Antwoord
#15
Jan
De gebouwen zijn allemaal aparte BGL's .
Helpt het als men met MCX verschillende BGL's samenvoegt tot één BGL ?
Is het mogelijk dat men zo de frame rate kan verbeteren of niet ?
[Afbeelding: F-104.jpg]
Antwoord
#16
(18-02-2018, 19:01)zzip schreef: Jan
De gebouwen zijn allemaal aparte BGL's .
Helpt het als men met MCX verschillende BGL's samenvoegt tot één BGL ?
Is het mogelijk dat men zo de frame rate kan verbeteren of niet ?

In al dez bgl's zit een positiebepaling. Als je alles samenvoegt moet je er op letten dat je die plaatsing niet kwijt speelt.
Maar de framerate zal niet verbeteren.
Al deze gebouwen komen uit google earth, en zijn (slecht) gemaakt in sketchup, met een pak textures per object. Dat is de reden van de slechte framerate.
Antwoord


Ga naar locatie:


Gebruikers die dit topic lezen: 1 gast(en)