18-02-2018, 19:12
(18-02-2018, 19:01)zzip schreef: Jan
De gebouwen zijn allemaal aparte BGL's .
Helpt het als men met MCX verschillende BGL's samenvoegt tot één BGL ?
Is het mogelijk dat men zo de frame rate kan verbeteren of niet ?
In al dez bgl's zit een positiebepaling. Als je alles samenvoegt moet je er op letten dat je die plaatsing niet kwijt speelt.
Maar de framerate zal niet verbeteren.
Al deze gebouwen komen uit google earth, en zijn (slecht) gemaakt in sketchup, met een pak textures per object. Dat is de reden van de slechte framerate.