12-01-2020, 20:17
sode is geinst. en actief waar zou hier de fout kunnen zitten.
scenery belgium megascenery
|
signaalvierkant en windzak werkt niet
|
|
12-01-2020, 20:17
sode is geinst. en actief waar zou hier de fout kunnen zitten. scenery belgium megascenery
17-01-2020, 11:01
Je hebt de sode elementen niet op de juiste plaats gezet.
Zoals in de EBZW-readme.txt staat moet je de SODE-map die in de EBZW_FSX_2018-map staat verzetten naar c:\ProgramData\12bPilot. Dan zie je een windzak, een seinenvierkant met werkende T, en 2 poorten die open gaan als je er dicht bij komt.
19-01-2020, 18:00
(17-01-2020, 11:01)jaers schreef: Je hebt de sode elementen niet op de juiste plaats gezet.ik heb sode 1.6.5 geinst; en de map die bij ebzw is bijgevoegd op de juiste plaats staan, ik kan geen printscreem meesturen omdat deze te groot is gr Hans |
|
« Ouder topic | Nieuwer topic »
|